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799 B
C#
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using UnityEngine;
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using System.Collections;
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/// <summary>
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/// 物理演算管理(基本的にInspector拡張用に付加するだけで、このクラス自体は何もしない)
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/// </summary>
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public class PhysicsManager : MonoBehaviour {
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/// <summary>
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/// 初回更新前処理
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/// </summary>
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public void Start()
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{
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//再生時には不要なので、ビルド版では削除
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connect_bone_list = null;
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}
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/// <summary>
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/// Physicsに移動する前のGameObject
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/// </summary>
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[System.Serializable]
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public class ConnectBone {
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public GameObject joint;
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public GameObject parent;
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public ConnectBone(GameObject j = null, GameObject p = null) {joint = j; parent = p;}
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}
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public ConnectBone[] connect_bone_list = null; // Physicsに移動する前のGameObjectリスト
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}
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